5 populaarsem müüti relvade kino

Film lahingu stseene on alati kõige suurejoonelisem, kas iidse armeed lahingus mõõkade ja vibud, merelahingutest ja võõra lahingu oma ruumi relvi.

Kuid see sõda on midagi pistmist ideed, mis moodustati meie peade tänu Hollywood ...

1. See snaiper tugine enam täpse arvutuse kui teravat silma

5 populaarsem müüti relvade kino

Isegi väga sarnane arvuti mängu kõige superrealistichnogo film stseeni Snipers. Laskur leiab eraldatud paigas pärast vaenlase kasutades erioptika ja hea eesmärk, tõmbab päästikule.

Tegelikult on kaasaegne õhu võidelda lennukid ei lähenevad teineteisele lähemale kui paar kilomeetrit. Rockets lahinguvalmis väga lähiala Sidewinder mõeldud vähemalt ühe kilomeetri kaugusele. Enamik neist võitleb läbi palju pikemaid vahemaid. Võrdluseks, siin on, kuidas sihtmärk ilmus "parim laskur":

5 populaarsem müüti relvade kino

Ja see on, kuidas see peaks välja nägema tõeline võitlus:

5 populaarsem müüti relvade kino

ning et me räägime võitluses väga lühikeste vahemaade. Kui võitlus on pikki vahemaid, et näha vaenlase palja silmaga on võimatu.

Tundub arvutiekraanil punkt. Sa istub võitleja kabiini, käivitades raketid kosmosesse, ja mõne minuti pärast kuskil on plahvatus, siis ka ei näe.

4. kuulipilduja ei tule üle minuti

Filmis on kujutatud niimoodi: kui vajutate päästiku silinder sõidu edasi-tagasi ja vaadata, kuidas maailm sinu ümber muutub verine jama. Siin on, kuidas see välja täitmisel John Rambo: Reaalses maailmas on hetkel selline intensiivne shooting (kui muidugi, oleks piisavalt laskemoona) tema surmava relva mädanenud.

Asjaolu, et pulomoty mõeldud lühike tulekahju toetust. Kõige mis on võimeline M60, mis on kätte Rimbaud - sada lasku pideva tule. Või umbes minut. Pärast seda oleks seadet koost lahti võtta ja muuta barrel. Siis ta võiks teha veel sada lasku, misjärel ta jälle oleks lahti relva ja kusagil võtta veel üks uus barrel.

Kujutlege - kõik see tuleb prodelyvat ajal lahing, vastase tule all ...

Lahing 5. veealune - igavuse surma

Pardal pinges vaikus valitseb. Iga sukelduja kastetud nende ülesanne. Ootamatult kõrvulukustav hakata lisatakse ühtlase hum. Sa märkas vaenlase paat! Kiireloomulised! Teeme käänuline manöövri! See, kuidas see näeb välja "The Hunt Red oktoober":

Enamik inimesi teavad, et allveelaeva "näha" tõttu vee alla sonar. Enamik inimesi arvavad, et ekraanil samal ajal näeb välja selline:

Tundub päris lihtne. Sa - keskel. Vaenlane paat - ere punane täpp. Sa käsu poisid, kes vastutavad te torpeedo "Fire!" Nad tulistada ... boom - ja ei ole enam punane täpp. Jällegi, rahu ja vaikust, ja saab juua teed. Aga ...

Tegelikult sonari ekraanil näeb välja selline:

Sonarite ise on kahte tüüpi - aktiivse ja passiivse. Aktiivne saadab signaali ja seejärel mõõdetakse aega see jõuab selle peegeldus. Seda tüüpi kajaloodi abil saate teavet vaenlase olulist teavet nagu suuna, kauguse ja kiiruse. Aga 99 protsenti ajast allveelaeva kasutada passiivse sonar. Nad on arvukalt mikrofonid tundlikud veele. Pärit need mikrofonid heli hoolikalt kuulates erilised inimesed. Seda tüüpi kajaloodi abil saate koguda veelgi kasulikku teavet - näiteks liigi ja klassi allveelaeva. Vahel isegi läheb selgitada konkreetse laeva - ainult abiga heli. Aga arvutada suunas teiste paatidest on raske.

Neil päevil, kui filmite "Hunt Red oktoober" (1990), isegi abiga arvuti võtaks vähemalt 15 minutit non-stop hõivatud kuulata üsna täpselt kindlaks määrata, kui tulistada. Ja see on ainult juhul, vaenlase allveelaeva kogu selle aja oli nii armuline, et ei muutnud suunda ja kiirust oma liikumise. Kui ei ole - kõik selleks, et mitte midagi.

Nii kuidas relvad ja sõda - Hollywood ikka pikali. Aga me tegelikult ei pahanda - kes maksab pilet vaadata igav tõde?